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Bayonetta (ベヨネッタ, )
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Bayonetta (ベヨネッタ, )
Bayonetta (ベヨネッタ, Beyonetta?)
es un videojuego de acción desarrollado por Platinum Games y publicado por SEGA para las videoconsolas sobremesa PlayStation 3 y Xbox 360. Bayonetta fue creado por Hideki Kamiya, autor de Devil May Cry y Okami.[3] [4] Fue lanzado en Japón el 29 de octubre de 2009, y las versiones norteamericanas y europeas fueron lanzadas el 5 y 8 de enero de 2010.
El juego describe las heroicas aventuras de la bruja Bayonetta, que deberá enfrentarse hordas angelicales y resolver los misterios de su pasado. El juego tiene cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles ofrecen la posibilidad de jugar con un solo botón, similar al utilizado en Devil May Cry.
Los comentarios críticos, antes y después de su lanzamiento en Japón, han elogiado sus movimientos fáciles de aprender, el ritmo rápido de las batallas, el mecanismo de desaceleración, la personaje y las escenografías. Sin embargo, lamentaron que la versión para PlayStation 3 tuviese problemas técnicos, gráficos opacos, y el uso angular de la cámara.
Personajes
Bayonetta es una hermosa bruja que estuvo inmersa en un profundo letargo durante 500 años bajo un lago, y desde que se despertó carece de recuerdos.
Desarrollo
Consola Xbox 360, plataforma para la que se diseñó Bayonetta.
Bayonetta ha sido desarrollado por la compañía japonesa Platinum Games. La compañia fue fundada por Hideki Kamiya, Atsushi Inaba y Shinji Mikami, han diseñado títulos reconocidos como MadWorld y Infinite Space. La producción del juego estuvo a cargo por Hideki Kamiya, autor de series reconocidas como Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami. Bayonetta comenzó a desarrollarse a principios del 2007, durante ese proceso, Hideki Kamiya habló sobre el diseño de las mujeres en los videojuegos y confesó estar en contra que las mujeres cuenten con grandes pechos como símbolo erótico. La diseñadora de personajes Mari Shimazaki tardó un año en diseñar la personaje de Bayonetta, dando como resultado una protagonista de gran personalidad.
Lanzamiento
En noviembre 2009, Sega confirma la fecha de lanzamiento de la demo Bayonetta. También, anuncia la edición especial para coleccionistas conocida como Bayonetta: Climax Edition. El paquete incluye libro artístico del juego, un disco de su banda sonora y una réplica emblemática de la pistola de la heroína. El 3 de diciembre de 2009, Sega lanzó la demostración del juego en el Bazar Xbox Live y la Store de PlayStation Network.
Sitio web oficial : http://www.sega.es/games/bayonetta/?t=Spanish
es un videojuego de acción desarrollado por Platinum Games y publicado por SEGA para las videoconsolas sobremesa PlayStation 3 y Xbox 360. Bayonetta fue creado por Hideki Kamiya, autor de Devil May Cry y Okami.[3] [4] Fue lanzado en Japón el 29 de octubre de 2009, y las versiones norteamericanas y europeas fueron lanzadas el 5 y 8 de enero de 2010.
El juego describe las heroicas aventuras de la bruja Bayonetta, que deberá enfrentarse hordas angelicales y resolver los misterios de su pasado. El juego tiene cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles ofrecen la posibilidad de jugar con un solo botón, similar al utilizado en Devil May Cry.
Los comentarios críticos, antes y después de su lanzamiento en Japón, han elogiado sus movimientos fáciles de aprender, el ritmo rápido de las batallas, el mecanismo de desaceleración, la personaje y las escenografías. Sin embargo, lamentaron que la versión para PlayStation 3 tuviese problemas técnicos, gráficos opacos, y el uso angular de la cámara.
Personajes
Bayonetta es una hermosa bruja que estuvo inmersa en un profundo letargo durante 500 años bajo un lago, y desde que se despertó carece de recuerdos.
Desarrollo
Consola Xbox 360, plataforma para la que se diseñó Bayonetta.
Bayonetta ha sido desarrollado por la compañía japonesa Platinum Games. La compañia fue fundada por Hideki Kamiya, Atsushi Inaba y Shinji Mikami, han diseñado títulos reconocidos como MadWorld y Infinite Space. La producción del juego estuvo a cargo por Hideki Kamiya, autor de series reconocidas como Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami. Bayonetta comenzó a desarrollarse a principios del 2007, durante ese proceso, Hideki Kamiya habló sobre el diseño de las mujeres en los videojuegos y confesó estar en contra que las mujeres cuenten con grandes pechos como símbolo erótico. La diseñadora de personajes Mari Shimazaki tardó un año en diseñar la personaje de Bayonetta, dando como resultado una protagonista de gran personalidad.
Lanzamiento
En noviembre 2009, Sega confirma la fecha de lanzamiento de la demo Bayonetta. También, anuncia la edición especial para coleccionistas conocida como Bayonetta: Climax Edition. El paquete incluye libro artístico del juego, un disco de su banda sonora y una réplica emblemática de la pistola de la heroína. El 3 de diciembre de 2009, Sega lanzó la demostración del juego en el Bazar Xbox Live y la Store de PlayStation Network.
Sitio web oficial : http://www.sega.es/games/bayonetta/?t=Spanish
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